HiKariのTechLab

光の技术屋


  • 首页

  • 关于

  • 标签

  • 分类

  • 归档

  • 站点地图

  • 搜索

【AI原生】借助AI之力优化个人博客前端样式

发表于 2026-10-01 | 分类于 AI原生

恰逢中秋十一假期,想到自己的个人博客已经很久没有做前端优化了,趁着这段时间决定借助AI Coding的力量,把博客的前端样式整体优化一下,调整到自己预期内的效果。不得不说现在即便是很廉价的模型,最终都能够达成这个目标,因此打算写这篇博客,记录一下自己优化的历程。

先说结果,新的博客前端,主要优化了下面一些事情:

  • 字体调整:默认采用衬线字体,文本展现更加美观,尤其在Mac上效果更好;
  • 标签优化:聚合删减了100个左右的标签;
  • 颜色调整:搜索页、按钮和Scroll的背景色,全部调成和Solarized体系搭配的颜色,代码染色也和Solarized Light对标。

具体执行时,还是踩了一些坑,最终也都得到解决。

阅读全文 »

【DIY小记】解决散热问题提升超频性能的经验

发表于 2026-10-01 | 分类于 DIY小记

笔者的这台老土机器,超频折腾从第一次上手到后来靠降压加Process Lasso的优化,最终发现只能给CPU上到4.5GHz比较稳定,再上去散热就扛不住了,烤鸡直接到90度。

最近两天索性把主机拆了开来排查,另买了一套帝王引擎重新组装了风扇水冷,最终终于解决了散热问题,把老土机器的性能拉满。特此写一篇文章,分享一些经验。

阅读全文 »

【AI原生】优化Agent和Skill工程的一些技巧

发表于 2026-09-05 | 分类于 AI原生

在先前的文章里,笔者聊了怎么用AI-Native的方式编写一个告警诊断Agent和Skill,那篇更多是单点视角,怎么把一个Agent做好的问题。这篇文章接续上篇的内容,从一个更加完备的工程角度,简单聊一下怎么把Agent和Skill跟自己日常做的工作做更深度的集成,让人退到工程后面去,而不是把AI当做一个外挂的提效工具。

首先是第一条原则,深度放权,核心就是承认模型的智商比自己高,而且不是高一点半点。不管知识面、编码熟练度还是干活性价比,人跟模型比哪哪都差。所以能让Agent做的事情,尽量让Agent生成,Agent做不了的,才由人来做。

阅读全文 »

【架构艺术】端到端监控告警和预案治理

发表于 2026-09-05 | 分类于 架构艺术

在先前治理后端稳定性的一些实战经验这篇文章里,笔者聊过稳定性治理的大致路径,先定指标,再保证可监控可观测,之后才是解决具体的技术问题。今天这篇文章就聚焦在可观测跟止损这两个环节,简单聊一下端到端的告警应该怎么梳理,以及严重告警的处理预案应该怎么做。这两块做扎实了,稳定性保障才算是有底子的,说到底目的还是稳定性本身,而不是把监控大盘做得多好看。

阅读全文 »

【AI原生】用AI-Native的方式编写SRE告警诊断Agent和Skill

发表于 2026-08-01 | 分类于 AI原生

在SRE和稳定性工程领域,告警诊断Agent大概是当下AI落地最热门的场景之一了。对于告警应急场景,有一个迅速可靠的Agent做根因分析,通过透出问题链路关键的信息点,可以省掉很多前期的排查精力,帮助线上问题更迅速被解决。

从实现难度上看,写一个能跑的告警诊断Agent或者Skill,门槛其实不高。接几个Tool(查日志、查监控、查变更记录),写一段System Prompt描述诊断流程,大模型就能按照套路给出一个看似合理的分析结论。但如果要把它做到真正好用、能让大家都信赖程度,那难度就完全不一样了。

所以今天这篇文章就聊一下,如何用AI-Native的方式去研发一个高质量的告警诊断Agent。

阅读全文 »

【Python随笔】通过多解释器并行提升python并发效率

发表于 2026-08-01 | 更新于 2026-09-29 | 分类于 Python随笔

在非常久远的文章中,我们提到python中实现并行执行程序的方式主要是通过multiprocessing实现的,而并非多线程(Threading)。机理层面,大致是会开一个新的子进程独立执行,主进程维护一个Sentinel(fd),默认通过pickle跟pipe方式和子进程通信。

而现在,python也到了3.14版本,除了multiprocessing与Threading之外,对于多解释器的支持也比较完善。多解释器的机理可以参考concurrent.interpreters官方文档,简单来讲就是这类并发不像多线程受GIL的约束,一个进程里执行多套解释器,每个解释器有自己的GIL,有点类似于Golang的机制。以下是一些典型用法:

阅读全文 »

【AI原生】深入回答纯Vibe Coding写后端项目的几个问题

发表于 2026-07-04 | 分类于 AI原生

近期笔者因为工作原因,开始大规模使用Vibe Coding的方式来编写后端项目。说实话,笔者目前大概99%的代码都是通过Vibe Coding生成的,已经基本不手写代码了。

在先前的文章里,笔者也聊到了用Vibe Coding写前端原型的经验,而这篇文章则聚焦后端侧,也是更加偏重于业务工程的研发场景,今天这篇文章,笔者让AI列举了一些后端项目Vibe Coding场景下,各位开发者都比较关心的问题,然后做一些简练的回答。

阅读全文 »

【架构艺术】搭建客户稳定性系统的一些想法

发表于 2026-07-04 | 分类于 架构艺术

在先前的一篇文章里,笔者聊到了从内部变更风险防控转向ToB客户稳定性保障的一些思考,主要聚焦在角色转变和业务场景的差异上。今天这篇文章,就探讨一下笔者对于如何搭建一套客户稳定性系统的一些想法,算是把之前的思考往落地层面再推进一步。

首先,一套客户稳定性系统,从产品角度考虑,需要体现对客的属性。也就是说,这套系统不是单独去关联很多能力,而是结合这些能力的执行表现,去抽象出一套客户风险大盘的视图。从这个角度来讲,我们这套系统可能就需要有以下核心的内容:

阅读全文 »

【DIY小记】聊聊关于《置身钉内》的一些个人想法

发表于 2026-06-06 | 分类于 DIY小记

近两天最火爆的事情莫过于《置身钉内》了,一篇离职复盘写了7万多字,熟稔的笔锋之间也夹杂了很多深度的思考,堪比互联网行业里头的《活着》。

笔者也有幸拜读了全篇文章,从作者的文风可以稍微推断其人物画像,某些特征也和笔者刚毕业那会儿比较相似,稍有一些学生思维,但不失理性的思考。不仅如此,作为同行业的工作者,同时也是一名坚持手写个人博客的作者,笔者对这篇文章里想要真实表达的情绪跟内容,也是比较有感触的。所以今天这篇文章,也简单写一下自己的感想。

阅读全文 »

【AI原生】用Vibe Coding写产品前端原型的一些经验

发表于 2026-06-06 | 分类于 AI原生

AI Native是大势所趋,AI Coding的技能必不可少。鉴于此,笔者决定新开一个AI Native系列,记录自己后续在All-In-AI路程上的点滴,分享自己通过AI提升日常工作跟研发效率的思考和经验。

先前的文章也讨论到,因为工作的原因,笔者已经开始在做ToB稳定性治理的事情,所以近期也一直在通过Vibe Coding的方式,设计相关平台能力要做些什么,产品形式上需要如何呈现。从效果上看,AI写前端原型的能力还是比较OK的,能够很快速满足笔者的工作需要。今天这篇文章,就简单聊一下这个过程中的经验。

笔者用的工具是Qoder,通过Quest模式去快速搭建前端原型,整一个过程是这样的:

阅读全文 »
12…23
ひかり.HDQ

ひかり.HDQ

talk is cheap, code is rich
228 日志
15 分类
308 标签
GitHub CSDN Juejin Bilibili
© 2019 – 2026 ひかり.HDQ
|