最近因为自研日常开发工具的需求,决定重新拾起PyQt5之类的桌面工具开发技术栈,为啥选用PyQt,一是因为笔者比较精通python,二是因为不需要在外观上做什么特别的东西。经过一番调研,发现当前的PyQt5版本已经过时,用pyside6会更加贴合现在的需求。因此笔者也简单部署了下pyside6的开发环境,通过这篇文章分享一下如何操作。
先强调一点是,所有的资料都可以在官网查到。如果有特别疑问的地方,参考官网,实在不行就stackoverflow或者gpt,也许可以更快解决问题。
首先是折腾项目工作区。从个人开发角度,笔者推荐所有的桌面开发项目都放在一个pyside6的工作区,并采用venv来安装pyside6相关库和工具。
pyside6的工具有很多,比如把ui文件转化为python代码的pyside6-uic,以及编辑ui的可视化工具pyside6-designer之类。如果是venv安pyside6的话,这些工具都集成到了${project_dir}/.venv/bin
下面,有需要的话也可以export到path里,具体作用详细可以参考官网的这份资料。通过这些工具加上一些脚本,就能简单打通ui编辑->ui转码->代码编写->部署发布的开发链路(p.s. 部署发布相关的调研暂时不多)。
代码组织方面,推荐先是把工具类、业务逻辑和ui逻辑几个模块分离开,然后重要一点是,把ui生成代码和实际的window跟widget类给分开来,做到view和model的区分。这样一来是大小层次比较分明,不会出现循环引用的情况,二来是从ui生成的代码,也不会直接影响到已有代码的实现,做改动也是非常方便。以笔者的项目为例,笔者用一个app文件夹来存储所有业务逻辑,通过最外层的main.py驱动app运行:
1 | import app |
然后在app的init.py启动整个项目
1 | APP: Optional[QtWidgets.QApplication] = None |
最后在每个ui类实现里面来初始化跟定义界面逻辑:
1 | class MainWindow(QMainWindow): |
以上便是一个简单的pyside6安装和使用方法。后面如果探索到一些新的东西,再拿出来分享~