近期大模型Agent应用开发方面,MCP的概念比较流行,基于MCP的ToolServer能力开发也逐渐成为主流趋势。由于笔者工作原因,主力是Go语言,为了调研大模型应用开发,也接触到了mcp-go这套MCP的SDK实现。
对于企业内部而言,在这个SDK基础上做封装,基本上就能够完善MCP-Server的开发生态。因此今天就简单看一下这个SDK里面,实现了什么东西。
首先是Client连接的实现,这里可以看到每次连接都需要InitializeRequest、InitializeResult以及InitializeNotification这三次握手。从Client角度看逻辑是这样:
1 | func (c *StdioMCPClient) Initialize( |
握手的校验当前还比较粗糙,没有对版本号之类的兼容性做校验。两次握手后Client确认Notification(单向消息)可以发出去,就代表可以建立连接了。
从利于应用开发的角度,开发框架有SDK的话,最好是再封装一层Client把Initialize握手步骤也代理掉,然后把其他List/Call协议也封装成接口,这样对开发者比较方便一些。
然后看Server端的实现,主要包括:资源/Prompt/Tool的管理、C2S的Notification的处理,以及S2C单点Notification跟广播能力。说白了就是无状态、长连接都同时能支持上。
1 | // NewMCPServer creates a new MCP server instance with the given name, version and options |
应用角度就比较简单了,Server端可以基于examples/everything/main.go的实现做扩展,Client端长期来看用SSE的连接方式比较多,参考client/sse_test.go的实现做扩充即可。